lunes, 15 de septiembre de 2008

Introducción al desarrollo.

Bueno para comenzar este blog que estará orientado para todos los programadores mas que todo a los novatos o "newbies", para que se metan en este mundo de el desarrollo de aplicaciones o programas (no me gusta decir "programadores" suena muy raro xD), pero bueno, vayamos al punto explicare el desarrollo en 4 herramientas de programación: Game Maker 7.0 (sólo sera para introducir a los nuevos a este nuevo mundo de la programación no va a ser la herramienta estándar a utilizar); Macromedia Dreamweaver 8.0 (para el desarrollo de aplicaciones PHP con MYSQL, ya que es FREEWARE!!!); Eclipse Ganymedes 3.4 (Para el desarrollo de aplicaciones JAVA) y finalmente y no de menor valor el Dev C++ (Obviamente para aplicaciones C++ xD).





Para comenzar dejare un video (en inglés xD) del Game Maker 7.0 (la última versión estable hasta donde se P.D ES COMERCIAL ES SÓLO PARA QUE ENTIENDAN LA LÓGICA DE PROGRAMACIÓN además es bastante parecido a JAVA, PHP y C++ claro los 3 nacen de C xD), bueno les dejo el video y luego el LINK de descarga de la herramienta:







Bueno después del video espero que estén listos para comenzar ha desarrollar un pequeó videojuego (obviamente sólo código) y voy a dejar anexadas las imágenes para que puedan descargarlas, bueno vamos por un ejemplo!!!:

Bueno esta es la ventana de entrada al Game Maker, directamente hemos trabajado en ADVANCED MODE claro que esta es la versión LITE la pueden encontrar http://www.yoyogames.com/, el software no es mío así que no se los puedo proporcionar por cuestión de etica y las imágenes para este primer ejemplo he usado los que vienen con el software.


Bueno esta aplicación la hice yo para poder explicar es bastante sencilla, si quieren criticar háganlo con confianza xD total esto es básico y sólo para explicar algunos conceptos necesarios para la elaboración de juegos, claro que he usado algunos eventos que vienen con el software pero también el código, aca importamos una imagen para ello hagan clic en el PACMAN rojo que se encuentra en la barra de herramientas superior y les va a dar a luz esta ventana, luego hacen click en LOAD SPRITE e importan la imagen que quieran, he usado 3 imagenes: La pelota, el muro y una imagen cualquiera para indicar la salida (no se ve la imagen por que le quite el atributo xD dejo anexada las imagenes de como añadir sprites).





Bueno continuando eon el blog desde donde me quede (siento la demora estuve en examenes xD), hasta aca tenemos la importación de imagenes para trabajarlas en el GAME MAKER aca es de una manera sencilla pero en JAVA y C++ es mas complicado con PHP no porque las importamos desde HTML, aca hay otras imagenes de la primera aplicación y de paso las explico:









Voy a dejar el juego en rapidshare o en otro gestor de descarga, tanto el ejecutable como el editable para que tengan nociones básicas, luego de este pequeño ejemplo vamos a hacer uno más complejo que va a ser de tipo plataformas en español tipo Donkey Kong o Mario Bros más clásico todavía, luego de ellos un MATA PATOS para lo cual la imagen de uno de mis amigos de la universidad xD y finalmente un juego de peleas.

Y bueno para que vayan investigando por mientras xD en JAVA tanto como en C++ voy a hacer una aplicación sencilla de un juego de cartas orientado al juego por no decir un tipo YUGIOH xD en consola por si acaso y en PHP un sistema WEB totalmente orientado al negocio para que puedan armar sus empresas a través del internet.

Por hoy es todo espero que tengan un buen día xD.

Y para que se distraigan un pequeño video xD:





En mantenimiento debido al tiempo, no se preocupen poco a poco añadire más cosas.
Atentamente:
Carlos Piñán.